魔域论坛他突然跟我求婚,这是死都想不到的-。-监牢里都有求婚的事,真少见哟~那么黑暗的地方,都有真情?
大家玩魔域这么久了,是否发现战士杀人的时候,用大飞飞某个玩家的时候,一个完整的技能还没有施展完人就飞了,只能看着自己的名字在不停的闪动,等待着下一个出现的PK的对象呢?是的!这个就是最头疼的问题。
今天我就教大家如何将战士暗杀进行到底。
作为一个战士最厉害的你一定会说是“大飞”其实不然,真正的高手杀人不是用大飞,而是用小飞,为什么呢?因为小飞的出招时间是大飞的二分之一,我们一般杀人都是懊雷先上然后大飞开杀,是常规,那华丽的招式人人都喜欢。
杀人一定要快、狠、 快从2个方面出发,技能的摆放。如果想杀人在最短的时间内出招,那么我们把技能放在鼠标的左键上是最好的选择,这样我们可以在看敌人的时候第一时间出招,不需要按任何键盘键就轻松的把握了攻击的主动权。先用大飞好象有人会问不符合一般的杀人规则,是的因为一般的人杀人都是先暴雷在大飞,那你们知道技能都有三级。那你们的技能都练到三级了吗?战士的大飞/小飞。
到了三级又有什么功效呢?战士的技能大飞练到3级之后可以吸人,就是随即也飞不走,在吸住敌人的时候,我们就有时间准备下一个技能,小飞。为什么不用暴雷呢?如果一个敌人被大飞吸住,那么可能2个合体宝宝都死了。那样敌人就没有的宝宝了。在施展战士最快的技能。
也是战士最得意的技能。小飞(3级小飞)在大飞的三分之一的时间击毙敌人。战士杀人。只要把技能练到3级,你的暗杀生活也就开始了。
(电脑配置、网速因素原因问题不能完成击杀也不是可能)能不能成功就看你的了。偶杀人的技巧就是如此。
sfmoyu那么AA1阶段=H=80%(A1+150分)+DAA1阶段=L=100%(A1+0分)+DAA1/Y=80%H AA1/Y=100%L因为副宠评分高于标准,所以我单次幻化主属性加成多。因为加成多,所以我的加分也相应多,主属性成长率=主属性评分。因为阶段分是固定值,所以因为单次加的分多,完成的次数相应要少,所以副宠数量要少于标准幻化。这里幸运草作用是无论怎么幻化,都对当前的幻化加持到极限,类似于放大镜和放大系数系统,或是扩大当前幻化,某种意义上等价于翻倍幻化次数。
亡灵巫师已经内测快3周了,最近很多人都在观望,犹豫是不是在公测后玩一个亡灵巫师,但有干货的文章实在没多少,今天就在这里对血族和亡灵两个职业本体宠的数据进行一个对比,希望能给大家带来一些建设性意见。
第一,这两只宠的一些特质很像,比如都是永久合体不能交易的,主属性幻化对副宠都没要求(骨灵是没有副属性的,这个对幻化加分有没有什么影响,后续会分析到)。
第二,更关键的是,亡灵的推出是不是可以对血族的地位造成威胁?相信这也是大家最关心最有争议的点,所以比对这两只宠比较有意义。
本文就重点分析一下,两只宠在主属性,副属性,初始属性这3大块的效率对比,其他的养成方法几乎没有差异,在此处不做一一列举。
(一)先来看下主属性幻化涨星的情况:以下是前100次幻化时,主属性到达的分数,后面由于加分幅度不是太大,只列出每10次幻化的分数。
从图上可以看出,血魂虽然在前面几十次涨星速度给力,但是到第35次的时候,骨灵实现了反超,而且随着幻化次数越来越多,超出的分数也越高,第100次的时候已经超出了549分,在主属性幻化部分,骨灵胜出!
这就是骨灵全主属性的设定带来的优势,相信认真玩的人,都不会只养十几星,看的还是后期的升星速度。
而且到后期,亡灵可以用一个“结界召唤”的功能,可以从结界里召唤出各种星级的副宠,据官方介绍最高可到30星。
血魂的初始属性靠觉醒来触发,最多可以加289分,骨灵的初始属性跟血魂的副属性类似,是通过消耗时间来完成的,最高20级封顶,可以加1181分。
血魂的副属性(灵能)纯粹靠消耗时间来完成,最高40级封顶,最多可以加596分。
骨灵由于是全主属性,没有副属性,所以副属性幻化不需要消耗时间,分数为0。
在初始属性和副属性部分,血魂极限为:289+596=885分,骨灵极限为1181分 ,骨灵胜出3星。
在这块,骨灵与血魂有着14星的差距,相信这也是官方为了两只宠物的平衡作出的特别设定。
好了,实验做到这里,关于血魂和骨灵两只宝宝的养成效率,孰优孰劣,就交给各位看官定夺了,也欢迎大家提出不同的观点进行交流。