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对啊都搞的好像别人要求他玩游戏一样的搞得好像网龙是他家的一样

新千年魔域关于名人堂里的,很多人并不了解,大多数人都弄不明白为何里面的战斗力会跟实际的相差那么大。

新千年魔域

MY的新资料片,主题是魔族与BOSS挑战,这两个因素一结合在一起,让我万分期待呀!

前几天,刚写了第一期盘点希腊神话中的“魔”的,不知道什么情况的朋友,可以先看看这个链接:塞壬:她们用自己的歌喉使得过往的水手倾听失神,航船触礁沉没。是希腊神话中人首鸟身(或鸟首人身、甚至跟美人鱼相类)的怪物,经常飞降海中礁石或船舶之上,又被称为海妖。塞壬用自己的歌喉使得过往的水手倾听失神,航船触礁沉没。

哇哈哈~大家看到塞壬两个字,是不是感觉格外亲切啊?因为,她已经出现在游戏中的神之大陆花海了~虽说她已经出现在游戏中了,但是神力等级45级的她,对于战和神力等级都不高的我们来说,也是跟BOSS一样的存在哪!

塞壬在游戏中的人气也是挺高的,记得小时候在玩大航海时代2的时候,也常常被这斯把自己的船员给诱惑走,气死了(貌似跑题了~)斯库拉:希腊神话中吞吃水手的女海妖,有六个头十二只手,腰间缠绕着一条由许多恶狗围成的腰环,守护着墨西拿海峡的一侧。

斯库拉原先是个美丽的山林女神(见Nymph),女巫喀耳刻(曾将奥德修斯的手下变成猪的女巫)嫉妒她的美貌,于是乘斯库拉洗澡的时候把可怕的魔蛇放入海水之中,使之成为她身体的一部分。

从造型来看,这位MM,啊,不对,是魔物,还是很适合成为新资料片的BOSS的。

美丽的外形,再加上怪异的组合,超炫的造型,各种华丽的元素都具备啦~!

说到这么妖魔的美型,可以说是各有千秋,说到她们之间的PK,也只是我们自己的审美PK而已,看你好哪口罢了!个人喜欢厄喀德那,至于原因,就不用我说了吧!哈~

最新魔域sf爱情这游戏。游戏不可以有爱情。

最新魔域sf

前几天很多人都在讨论装备属性的锻造,说推出新的属性石头。这个办法不是说不可以,但是这样的话,一个区的物价还是依然低迷,没有带动人气的效果。

毕竟这样做只有RMB玩家才砸得起,装备好了,刷副本的速度也加快了,各类石头的产量也增多了,会不会导致物价再度下滑呢?这个大家考虑过了没有啊?

很多人也都说过,控制副本产量,但是为什么不想一下可以增加物品消耗呢?武器升级到140级的确起到了一点作用,灵魂稍有提价,但是效果还不怎么样。那么就只有不断消耗大量石头,这样才可以推进一个区的物价。

大家都知道砸装备是消耗石头最大的,那么作为一个老区,还有多少个人会不断砸装备呢?相信除了要砸属性装备的玩家才会去,其他人不会自己去砸的了。

现在攻击装都追求属性,问题是砸一件属性装备开好3洞,全部加起来的话一般都要1000块钱一件,还不算属性不好被淘汰的消耗。那么,RMB玩家不断砸装备,导致区里的3洞装备不断掉价,继而导致一个区的物价下降。

前段时间看到很多人讨论到属性锻造系统,所以也就来说说个人的意见,希望大家可以支持一下。

好像废话了很多,不好意思,现在就开始说说我个人对锻造系统的意见吧。

之前有人说过,属性装备让很多人对已经打造好的装备感到可惜,神佑加9的装备卖也不好卖,重新砸又要投资不少RMB。就这个问题,就有玩家提出推出属性石头。

那样的确是可以带给追求属性玩家一些满足感,投钱进去就可以了。那当然只有RMB玩家才玩得起的,有钱就有好装备。但是对大部分玩家有什么利益吗?没有,这个是肯定的,反而会让很多非REB玩家更加觉得玩得没意思。

所以个人觉得锻造就应该要花费大量石头才可以,那样就可以消耗大量石头,一些BOSS玩家打到的石头就有销路,才会提高人气。

锻造系统应该设置为像合BB初始属性和副属性一样,用比自己高属性的锻造另外一件装备就可以增加百分之几的属性,那样的话就会有很多玩家不断去砸属性装备了。

不单是RMB玩家可以去砸,你灵魂多了,也可以去砸。运气好的砸了件好属性的装备直接卖给有需要的人,那个利润就不用说了。属性不好的话就只有丢弃吧,这样灵魂的消耗相信会很大,还怕灵魂没地方处理吗?还会有人拿去卖金币吗?

灵魂消耗完了,那么还有幻魔和魔魂的消耗呢?再来个副装备的要求吧,比如主装备的追加是加12的,那么副装备也必须要求追加12的才可以。这样的话魔魂消耗也会多很多了吧。

再一个就是幻魔了,也一样要求副装备的等级要和主装备的等级一样,那样就可以消耗大量的幻魔了。不过主要消耗多点的,我相信还是灵魂。

要是出了这样的系统之后,相信将会给游戏带来一个新的改革。我文采不好,就只能写成这样了,大家支持的话就多顶一下吧,不管对RMB玩家还是非RMB玩家都会有很大的利益。

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