日新月异的魔域游戏总会给玩家欣喜若狂的感觉,我也从中感受到莫大的乐趣。有心喜当然也存在烦心,本人就提出自己的一些意见吧,期待魔域会更好,希望大家也支持我的观点。
2、建议把战士的星魔剑改成主动技能,法师、血族、异能者都拥有自己的范围攻击技能,而战士却没有。况且战士在刷怪时等待XP,这也太难耐了吧。
3、建议血魂天赋快捷栏将F1—F6更改为快捷栏1—4,原因是血族的技能很多,如果将天赋占用在技能快捷栏上会很麻烦。记得有次我打BOSS,本以为F1技能栏是风珠技能,谁知回城了,都是回城天赋惹的祸呀!
4、推荐官方在冰宫走廊设置些高战的BOSS(是可以爆装备和宝石的)供我们玩,最烦的就是那些35级以下抢BOSS的人物。
5、建议神之大陆设置神之幻化师,将那些想合神属性宝宝的人物拉到那边神之大陆去合宝宝,因为我所玩的区就属那里最卡了。
6、建议开启组队战,就像很多回合制游戏一样,我们不仅可以单人PK、军团PK,也应该有的是组队PK呀!
7、某些任务活动从每天某个时间段调成一天,因为官方设置的某些活动我们等不了,或者说纯粹给那些全天包网的虫虫们准备的。
8、神视野范围改变,小记希望树心城也应是神视野的眼观范围。
以上八点建议是本人玩了很久魔域感受到的不当之处,也不曾知是否是因为某些原因特设和改变呢?同样的,祝我们的魔域玩家会玩得开心、91魔域也越来越好!
太古和内丹我认为在幻兽40星以上或更高时去合会更好,而不是色狼GG说的想什么时候合就什么时候合。
举下例子:①你有个5星的宝宝先服用太古,再服用副宝宝合到20星,②你用5星的宝宝先合宝宝再用太古合到20星。试问一下,这两种方法哪个节约成本?
人无完人,谢谢大家前期反驳我的文章。对此,我只会按自己的方式去合血魂,在魔域副本时代,我可不想追求一个毫无战斗力的血族。觉醒的文章我现在只出一个评论作罢:角度不同就不要相提并论,别误导玩家。
下期我会对血族的觉醒再做解析,别厌烦哦!祝大家玩魔域速升级、高升战、秒副本。