新兰花魔域2根柱子下完后,我开始安排2个3600站号防守56号,其他攻击手和高战号就调到其他城池。到9.45后我开始掉几个人返回来打剩下的一根柱子,打完后重置10分钟后,56号就属于我们了!
本人24大区19小区战士女シフ至今未,开始名字瞎打的,我自己都不知道怎么打了,不过应该是这样吧!呵呵,有认识我的朋友吗?
今天说说大家都关心的BOSS怎么打才暴的问题。先列举下一些现在热门的BOSS大爆条件的说法:1、BOSS暴率是系统定的,意思就是BOSS在刷的时候就已经定好暴多少。
2、BOSS暴率和宝宝幸运值高低成正比。
3、BOSS暴率和宝宝属性有关。树心BOSS用木属性宝宝、戈壁用土属性、冰用水属性、火山用火属性,等等。
6、战宝宝比法宝宝暴率高(或者反过来)。
第1点就不说了,因为我一直支持第一点^_^第2点BOSS暴率和宝宝幸运值成正比。先说一下幸运值,幸运值是干什么用的呢?打BOSS?当然不是!幸运的用处是合宝宝。
说直白点,幸运高的宝宝+的分多,懂?
第3点暴率和属性有关。这个简直是无稽之谈,有些人吃饱撑得没事做跑这儿研究风水来了,纯粹是误人子弟!
我前几天天看到有人发了这样的一篇文章,就立刻上线试验,带着一个水属性的法攻防30级的在冰宫打了1圈结果暴了什么呢?4上品4精品!昨天用火属性宝宝打83冰原暴4灵魂!真一个天上一个地狱!
暴率和属性根本就是两码事,当然我的意思也不是说同属性的宝宝打BOSS什么都不暴,以前也遇到过打一圈只暴1件装备的情况,和我的BOSS拍挡“只为风光”我们2个在冰上品精品BOSS基本包圆,呵呵!
关于第4、5、6点,我在冰打BOSS一般带几个攻防,50级以下没进化过不带的。找到BOSS能引就引,不能引就原地打,速战速决,基本不超过1分半钟。
打BOSS的小宝宝看到哪个放哪个,只要等级没BOSS高就OK。
我每天在线4小时左右差不多一天10个灵魂!冰的BOSS最多的77打了219个其它都在150个左右,只有88级打了73个(本人玩了3个月)。
超变态魔域外面的人急着进去接受考验,而里面的人急着出来摆脱困境。