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新开sf魔域一个人再好再坏,都有人给予不同的评论,除了真正的信誉商人,我想要是一个区第一高战也没有必要做到人见人爱,那样区也就成了死区。

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通过N次看论坛,渐渐的迷恋上了这个游戏。对于论坛战斗画面:现在就给点建议略表诚意。不过我的建议和其他玩家提的基本大同小异,主要还是:防外挂,增加游戏可玩性,保证各职业的平衡等。具体建议如下:1。防止外挂是各个网络游戏持久而艰苦的战役,我在游戏中对外挂也是深恶痛觉的,我白天要上班,在家的也是手动,我就不喜欢挂机的游戏,晚上也就5个小时可以玩,但经常被高级别的玩家,在低级别玩家练级区挂的我找不到地方耍。

抢又抢不赢他们。极其郁闷~~~我建议。在每个练级区多设立几个巡逻的NPC,专门杀红名的那种。挂机的玩家打着NPC了,NPC就要去弄他们嘎嘎。当然一些不小心的玩家不小心打着了,那只有说背时。

2。任务和PK是RPG型网咯游戏的经典之所在。任务系统做的好的话对玩家是种GOING(勾引),让人玩不到所有任务就不甘心,同时也可以为游戏保留玩家。任务不可以太简单,更不能太难,任务所得的经验要高些,免得砍怪那么累。但任务得装备不能是极品,这样就让玩家失去了拥有好装备的自豪感。金钱也不能太泛滥了。

啥子一说出口就是几个亿的,好吓人哦。PK系统是玩家看网络游戏好坏的另一窗口,游戏里最好分国度,有专门PK的地图,在这地图里要有可以爆好东西的怪。而且怪的攻不能低了。这样可以让操作好的玩家利用怪杀其他玩家,因为玩家PK不掉经验撒。

3。职业的平衡与否很大程度上影响玩家对游戏的信心,如果一个玩家都练的来翻白眼了,突然发现PK时这个职业简直垃圾了,那他利马对这款游戏失去信心了。

4。阵法?第一次听说。这也许是魔域最大的一个看点,希望天晴能把阵法系统弄好些,最好是整精辟。

好了,现在想到的也就这么多了```先预祝魔域有长足的发展嘛。

本人第一次发帖,如果有不认同的玩家,希望大家不要攻击我哦~俗话说的好:“莫的文化,好可怕”大家要做文化人哦!

今日新开魔域sf夜又降临卡萨的大地,月儿又挂在双心湖的枝头,月光如雪洒落湖面。梦幻的月光铺撒成一地荣光,我又一次穿上这仙侣霓裳,独舞在这双心湖前,婉如古色古香的书籍里,一身霓裳的侍女,千娇百媚为君言笑。

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诸神尚未降临,“神迹”显现率先让我感受到了神的力量。

首先出现的是冰冻技能 魔法光辉闪耀的最高境界。

这里我想说说冰冻技能,其实很多游戏中都有冰冻技能,但是感觉都有些一些瑕疵,感觉不如神技寒冰冰冻来的效果好,来的更加华丽,像有的游戏里的冰冻之斧持续时间太短;两三下敌人就脱困了,那时自己就要手忙脚乱;还有以像有的游戏里的冰冻之箭将敌人冻结并对其造成微小的伤害却需要大量的魔力值,效率太低了;还有冰冻之盾什么的就是防御没有攻击力不过是鸡肋罢了!

依我看来,相比较而言全新的神技冰冻技能冷酷登场,给雷鸣大陆带来了寒冬萧瑟的气息。该技能用寒冰冰冻敌人,使其暂时无法移动、失去战斗能力,只能任我宰割。想象一下当我用该技能寒冰冰冻敌人,被冰冻之后敌人只能看着被我用一个又一个的技能打在身上却无法还手等同于一个沙包,o(∩_∩)o…哈哈,那是多么惬意的事啊!假如我配合上爆雷术等等的强力技能持续打击,瞬间秒杀也并非不可能。

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