长久魔域就比如现在副本正当流行中,但副本爆的东西单一,就那几样,缺少新鲜感。我绝得是不是应该再增加点什么,比如可以增加一种附魔卡片,卡片可以分成专一附魔卡片和任意附魔卡片。
本文为活动文章,获得540点可交易魔石的奖励随着吸血鬼的开始内测,吸血鬼的技能也随之登场了,下面小记也想谈谈个人对这些技能的分析与看法。
1、血灵召唤:在血魂星级10星自动学习凭借血脉力量进行召唤,控制一只种族专属坐骑,无需专门养成。
对于这个技能小记觉得还是蛮不错的,只要血魂达到10,就可以控制一只种族专属的坐骑,省去一笔买坐骑的费用。但对于此坐骑却没有其他说明,例如出来的坐骑星级是否与血魂的星级相同,这个是我最想知道的。
同时也想知道此坐骑的其它功用,建议游戏运营商对于坐骑也可以设置一下。
2、迷心术:1级即可学习,以迷惑人心的力量使周围20格内的人都跟随着做出与你相同的表情动作。
这个应属吸血鬼专属职业技能,与异能的变龟技能一样,属好玩技能,增加大家在游戏中的娱乐性及互动性。另外此技能是否能用于团战?用于PK?有待考证。
3、炼血化灵:4级即可学习,血族利用种族的特技,将敌人的血液抽离身体,缩短炼化时间。
此技能应属配合血魂系统使用的,具体效用还有待后期实践发掘。
4、血袭:4级即可学习,属连招技能。可在战斗时从敌人的鲜血中获取能量,从而提高自身的战斗力,有冷却时间。
这个技能从字面去看,用于配合PK是不错的,抽取对方的血量,另外一个立刻打击对方。但抽血血量的比例多少应该与技能等级有关,同时冷却时间会较长,用于团战PK应属不错的技能。
5、瞬影击:14级可以学习,属连招技能。让全身的血气在瞬间爆发,化成一道残影向敌人发动连续的打击。
轮回风暴:52级可以学习,属连招技能。彻底释放对鲜血的渴望,在顷刻间用狂风暴雨般的攻击将敌人击倒。
血魅千幻:52级可以学习,属连招技能。经历过无数岁月锤炼的战技,能对单个敌人发动迅猛的连续攻击。
以上技能均属连续技能,与战士的大小飞、龙魂有点类似,从以上技能可以看出吸血鬼还是偏向于战士职业。并且,以上的连续技能对于副本作战应该是不错的。
6、血焰契约:37级可以学习,燃烧自己的鲜血,向高贵的血族始祖献祭,以获得更加强大的力量。
这个技能估计是血魂系统配合使用,吸血鬼的血魂本身就是一强大的幻兽,同时也可能与圣山灵符有点类似,有增加攻击之类的效用。
7、血域风暴:44级即可学习,范围攻击。鲜血产生巨大的伤害结界,如风暴般将对手卷进永夜的深渊。
范围攻击技能?看到这个技能,我第一感觉是法师的风珠?火旋风?异能的神罚?本身吸血鬼已经有强力的连续技能攻击单体对象了,现在增加一个范围攻击,那是否吸血鬼就是战士与法师的综合体呢?这技能配合前文所提的吸血鬼单体技能,在9中应该功用很大。
8、幻影神术:22级即可学习,属被动技能。
施展该技能后,化身为幻影,闪避当前受到的攻击,有一定的概率触发。
真视打击:66级即可学习,属被动技能。绕开对方合体幻兽的保护,对其造成直接伤害,有一定的概率触发。
被动技能在魔域中都有点鸡肋的味道,一个是概率闪避攻击,一个是概率攻击。个人觉得属鸡肋技能,记住一句话:不要祈求概率触发的东西对自己帮助有多大。
1、血华闪:3级自动学习,XP技能。
瞬移至敌人身旁并给予重击,令对手在绝望中彻底毁灭。
XP技能瞬移至敌人身旁给予打击,当你到对方旁边的时候,随机一点即可飞走。不过,个人觉得血华闪此XP技能没多大用处。
魔域发布网你如果可以打9W到10W的样子,那么小马在等二次时只要两个神技就挂了。不用担心要甩影子,小马就倒下了。