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魔域单机昨天给大家带来了我们曾经的三只巅

魔域单机呵呵,这新区的人啊就是热情,刚刚站在卡诺城,结交好友的一个接着一个,忙得我不亦乐乎。真好,有这么多好友,看来升级不用愁了。新区人好多,新区好拥挤,一个不小心,啊。掉线了。

魔域单机

DancingFly的一句游离,深得人心。

是夜,混迹隐雾无聊PK的时候,一个小号问我,为什么不去副本,我说没有钥匙,他说混这么久了还会没有钥匙。

我愣了一下。首先,我确实混得久了,混到了游离的状态,没有任何目的地玩游戏,这意味着很可怕的一点,那就是时间被无度挥霍,性情被无度挥霍,我经常在PK之时觉得自己在做错事情,但却又有一种冷漠的感觉。我经常在看到鸽子的时候,很有想发表意见的冲动,但是会静下来想想,那些当事人是怎么样的人怎么样的态度和见解,然后会觉得可能大家都比较无聊,很认真地计较背后,其实不过不以为意而已。

你能怎么样以为意呢?电脑一关,鸽子上再怎么认真,也不过尔尔了。我的思维顿了一下,回头看看,字里行间,确有矛盾的感觉。

这或许是游离的特点吧。放不下,又想离开,想离开,又放不下,折中之后,得到游离。这是怎样差强人意的一种态度啊!

而世事不可能像游戏中那样,有既定的路线,你只要和了,宝宝就会涨星;你甚至可以算出来怎样的金钱时间以及其他资源的花费可以稳妥地处于竞争力的顶端;这样直白,对比现实,无趣苍白,谁都看得透。按理这样,GM应该没得赚才是,奈何游戏是互联网一大业务,利润可观,或者全归功于游离?游离于现实之外,无目的式的热情、成就、邂逅和其余的作业、想象空间等。

一句游离,居然可以普适,或许还可以深掘得价值。是夜无聊想起,提笔小记,顺便怀念旧日时光。

魔域师傅绿魔和灯笼上品一般最少刷2只有是刷的更多。

本人玩魔域有两年多时间了,也花了几百RMB,本人比较喜欢魔域这款游戏,但是最近觉得这款游戏将在不久会从网游中消失,只能成为大家怀念的游戏版本。我想有很多朋友和我有同感吧。可能天晴也想放弃这游戏了吧,不然怎么会把他取名为《灭世魔劫》呢!希望天晴能够重视下,不要天天开新区,让这个经典永恒。

前不久我在网上看见有朋友说要开四宠什么的,二阶,三阶神兽,我个人认为这只是天晴圈钱的一种手段而已。

作为玩家来说,就算是只带两宠,也是一样的,只不过是看不到那变态的战斗力数字而已,其实大家是站在同一起跑线上的,双方对峙,你两只宠,我也两只,比的是星级和排名,你四个我也四个,也比的是星级和排名,所以我说两宠和四宠只是一个变态的战斗力数字罢了。个人认为开四宠没必要,倒不如在玩法上出些新招,让大家有事可做,有的玩。下面我就发表一下我个的愚见:第一是在军团战上要改进的,本人400多战,也参加过几次军团战,一进去就挂了,去不去就一样,对于大部分低战的玩家而言,参加军团战只是去看热闹,没有任何作用。就算你冲到门口又能怎么样,守方一个高战法师就可以搞定一群,真是一夫当关,万夫莫开啊!这既体现不出一个军团的凝聚力,也使我们这些低战玩家对军团战失去兴趣。

我认为军团战应该这样玩,首先军团地图应该分为五个部分,军团图腾柱位于最中心,东南西北另外各设城池一座,分别由军团长派人带兵把守,当然团长也可亲自把守,这样就可以增加攻守的灵活性。

我们可以一批人攻南门,托住对方,集中一股力量去攻打其他门,这种情况下就要看一个军团的协同作战能力和反应速度,从而体现军团的凝聚力。其次军团也要像家族一样设立一个类似战斗力塔的战斗力系统(比方说在一定范围内我方有10个700战的,而对方也有10个人,但都是只有600战的,这样肯定是我方优势,但如果我方10个700战的,而对方却有100个600战的,那么实力可能就不是我方优势了,这种情况下就可以体现战斗力分享系统了,给对方点优势,也给低战玩家在军团战中想尽分力量找到出路)。

另外天晴应该开发个大区军团战,(我的想法是这样:我们可以把一个大区视为一个世界,而每一个小区视为一个国家,而天晴要开发出一个NPC,可以让各个国家的强势军团在每周的某一天集结在一起,来争夺世界的霸主,这样的场面将是多么的壮观啊,也可以增加对大区内各小区的交流,不要只一味的开新区,这样迟早完蛋),如果能移民那更好玩。

以上是我个人对军团战的构想,具体怎么完善还需要大家的努力,还有天晴公司,开发和计算出更合理,更能体现团队精神的方法。

第二个就是平时我们有开舞会的吧,大家进去跳着程序设定好的舞蹈有意思吗?既然己天了这个先列,天晴干吗不开发一些用键盘来操作且具有魔域特色的内嵌副本游戏,来增加玩家的玩点与乐趣呢?

以上是我对魔域改进的一些想法和大家分享,本人文化水平有限,写得不好,大家千万别用臭鸡蛋砸我。

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