魔域sf新开我只想简单的玩游戏、做任务、截图玩、或者YY聊聊天,简简单单的。或许会有点无聊,但生活就是如此啊,平平淡淡才是真嘛,游戏也是如此。不一定你要天天在线,只要经常在线就好了。不一定非要陪着我做任务,可以做自己的事情。忙完了在找我聊天,我不会吃醋,也不会闹脾气。游戏里是一个自由的世界,随便说话、交往、没有任务限制,我也不会限制游戏伴侣,要做这个,要忙那个,没有必要。
魔域宝宝突破属性,官网上写的神乎其神,什么宝宝在不断幻化的情况下才有可能突破属性,我看不然。
因为我今天发现,我的垃圾宝宝也突破属性了,比官网上公布的属性数据还要多,有图有真相,宝宝垃圾,希望不喜勿喷。
这个垃圾BB是我小号时候买的,20多星,然后随便合合,弄点太古到30星,吃水晶吃成的这副德行。
由图可以看出这宝宝的最大魔攻成长率为30.704,最小魔攻成长率为19.997,物防成长率为22.549,官网公布的数据:不解释,超过了,由此可见随便什么宝宝,只要一直合,随便弄弄就能突破属性,副宝宝要求480分的时候,合个几次就超过了。
到120级能鉴定的朋友可以试试啊,毕竟突破属性也是有点小成就感的,至少对我来说是这样的,呵呵。
顺便教大家一个小公式吧,有时候也很有作用的哦,就是买来一个高星低级宝宝,不知道以后级数高了之后攻击会怎么样呢,大家不知道有木有遇到过这种情况,反正我是遇到过。
那是算成长率一个公式改编而来的,那就是通过成长率算想要知道的等级的攻击或者防御的高低,同样的,副属性也适用。
宝宝攻击或者防御或者魔法防御,等于想要预测的级数减1(比如想知道133级时候攻击怎么样那就是132),乘以成长率,并且加上初始值,就是你想知道的以后等级的宝宝属性,小数点可以忽略不计。
大家记得这个技巧了吗?接下来就是关于血族灵能成长率了,一句话,是不可能突破的。
接下来公布血族的成长率(最高成长率):按满级143级,初始都是最大,算出来的最大物攻是5424,最小物攻3469,物防2921,魔防1831,数据真是坑爹,连战士攻防都不如。
所以来说血族涨星是挺快我承认,但是第一个固定的宝宝数据那么坑爹,那么攻击就要从另外两个宝宝弥补咯,所以血族还是一个很烧钱的职业。
变态魔域sf当初被人欺负的连城门都不敢出,一个人,艰辛的走过树心城,走过坜风戈壁,面对那么多的高手,那么多的大号。死亡只是转眼之间。
一年以后,当119级的我再一次走过树心城,看到的是敌对的小号疯狂逃窜。呵呵,那的确很可笑,因为我喜欢敌人见到我仓皇离去时的样子,我喜欢对手在我的飞天斩下痛苦的呻吟,我喜欢敌人死亡后哗的暴了一地东西因为我真的想要一个带星星的宝宝,因为我真的想要飞天连斩,因为我真的想要有至尊的龙,戏如人生,在游戏里,我是纵横天下的元老,我是敌对的噩梦;我是奸诈的商人,我不是最厉害的,但是我是最开心的。现实中,我是特别行政助理,主管公司里的行政、签呈、后勤还有业务部。我从一个30级开始被杀的小号,一步步走到军团元老,我付出了太多的心血和辛苦,无数次在对手的刀下死亡,逃生,反击,我从一个几乎被辞退的员工,一步步走到业务部主管,走到经理助理,无数次跌倒,失败,再站起。《魔域》带给我的,除了游戏里的快乐和平衡,也有做人的道理——不想被别人欺负,就要努力提升,不想永远变成别人的刀下游魂,就要努力的进取,不想一辈子做一个平庸的人,就要不停的付出、挑战。成功的感觉真的很好,因为可以赢得更多的尊重和钦羡。
还记得《蜘蛛侠》里的经典台词:How great abilty you own, how serious responsbility you have。 无论是游戏还是人生,能力的不断提升,永远不代表升官发财,永远不代表荣华富贵,那只是在告诉你,你肩上的责任有多重,你要担负的使命有多大。