血族有个专属坐骑,那亡灵是不是也要有一个专属坐骑?骨龙,亡灵身份的象征
新嘟嘟魔域做商人必须有的条件,就是要有本钱。我自己就是充1380点做本钱,开始经商之道的,建议那些准备做商人也可以刚开始小充一点钱,后面慢慢摸索上道。
我玩魔域的年头数数手指头也有5年的时间了,钱充得很少,战也不高,玩的就是一种乐趣。
魔域里面的装备属性就那么一点,脑子一回忆就都出来了,就算现在也不过就多了风、水、火、地这四个属性。只是数字越高就越好,单一的装备真的很不完善。
我总想要一些特别的,于是我就有了这个想法:记得前段时间出了5倍经验时装,可以5倍经验升级,于是我就玩了一个异能号(现在已经到了125级以上成神了,用来打9里后勤的)。
刷级的时候我养成一个习惯,只要是刷级XP以外掉落装备我都是会去捡起来的。一次我捡到一件异能手镯【未鉴定】,当我刷完一小时5倍经验回去鉴定装备时我傻了,这个手镯上赫然比平常的手镯多了一个属性:物攻0-5。
我没搞懂,可能是系统出错吧,我突然想到是不是魔域也应该再出个增加装备属性什么的。
就比如现在副本正当流行中,但副本爆的东西单一,就那几样,缺少新鲜感。
我绝得是不是应该再增加点什么,比如可以增加一种附魔卡片,卡片可以分成专一附魔卡片和任意附魔卡片。
专一附魔卡片就是说卡片上指定是附魔到武器上、衣服上或者是鞋子上,还可加大范围指定到哪个职业,是战士还是法师还是异能或鬼。
另一种就是任意附魔,这种卡片属性没有专一属性的卡片属性好,但是它更容易爆,这样可以给予玩家跟多的自由性。
附魔卡片不是100%成功的,魔域中不是有个生活技能,到现在为止就只有跑商一个技能。我们可以开设一个新的技能叫附魔术,需要有熟练度,这样附魔术等级越高成功率越高。
这个技能熟练度可以设定得高一些,这样可以让装备附魔难度增大些,不会让装备属性太过变态。可以附魔的东西各种各样,让玩家之间可以用这些辅助的东西来给自己多一些自由空间。
另外还可以给武器上添加技能,有被动主动之分,这暂时就是我所想的了。
老千年魔域2012年魔域资料片“神域争霸”于 4月27日震撼公测!公测之后迎来无数玩家的热爱和支持,这也是小记玩游戏以来最喜爱的一部资料片。给广大新老玩家展现一个史无前例的震撼世界。