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一款游戏的职业种类和平衡程度,基本可以证明了游戏是否成熟。而众所周知魔域的战士职业算是最强的职业,尽管现在出了新职业吸血鬼。

魔域是一款依靠鼠标和键盘来操作的游戏,不是魔兽这种需要“微操”的网络游戏。自然在PK的时候,想实现职业平衡难度较大,搞不好就会不伦不类,怨声载道。

当然,我们也看到了GM在副本中的努力。万众瞩目的9星副本中引入了异性职业拉手的重要部分,这样,貌似给异能者这个职业提高了热度。

但是,一个简单的拉手,使得一个人单刷副本依然可以实现。

当单刷可以横行魔域副本的时候,人与人之间的联系就显得可有可无。那么,到底该怎么办?职业平衡想真的被实现,完全可以从副本开始做起。需要职业平衡的副本选择自然是9星,这一点毋庸置疑。

1、低星副本因为其关注度、商业价值都较低,所以没有过度修改的必要。

2、9星副本情节较多,适当环节增加难度比较自然,不会增加刷副本的时间长度。

其实很简单,就是增加需要多个职业配合度。

方式一:同时出现物理和魔法攻击的大小BOSS,这样法系、物理系的玩家需要各自应付同时出现的BOSS。

方式二:拉手、组合攻击之类的行动,需要有时间限制的操作。这样来回切换窗口就变得异常困难,切换时其他人物容易死亡。

方式三:细腻的操作,结合上面的时间限制,增加对话选择窗口,并且窗口有回答的时间限制。窗口的答案可以相同,但是顺序随机排列不固定,这样人物需要时间查看。而加上了时间限制,就可以增加了单刷副本切换窗口的难度。

职业平衡,不是单纯从PK角度来衡量。而是在整个游戏中,各个职业的被需求率是否接近。从高星副本下手,是一个简单易行的尝试手段。这样,远比限制时间、限制物品数量来得实在,来得有技术含量。

有了良好的职业平衡系统,魔域的人气会有好的机会得到较大幅度的提升,希望官方能够认真考虑我的这个观点。

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