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BB属性变雷后和属性装备攻击——如何打造极品血魂

  在3天前我也坚信雷BB可以适用所有装备的属性,昨晚我知道错了,是错得离谱!

  先说下我是怎么发现问题的,我是专玩BOSS版层次的,追求的是在限定战斗力内打出最高的攻击。大前天我的BB变雷了,心里当时很开心,可是进层次地图打BOSS时开心的心情却变郁闷了。

  以往我XP时杀130级的BOSS,每次攻击可以达到12W多的,一个XP可以杀死130/120/129三只BOSS。现在高了两战,仅杀只130的BOSS却要用我半个XP才行。一个XP现在只能杀死130和129了,120的BOSS还在那使劲咬我呢!

  BB变雷了,我的属性套装应该更有攻击才对啊!随后的实验让我大吃一惊,我现在XP时攻击130的BOSS,每次只有8W多的攻击了,比前几天447战是少了整整4W的攻击啊!

  我装备没变化,人物没变化,只有我的年兔和双星由水属性BB变雷属性BB了。我随后把身上的属性攻击套装丢回仓库,取出我那套垃圾极品装备穿上,再打130的BOSS。每次XP的攻击是7W多点,减去我掉下6战的差别,我现在不带属性装备和带属性装备的攻击是一样了!

  我随后用30*的风属性凯隆合下吃球,换下我的双星,再换回我的属性攻击装备去试。XP时杀130的BOSS每次只有4W多的血了,我回去合下凯隆再吃个奇异果,把凯隆变成水属性吃球回级后再去试,这下打出了4.8W的攻击,多出了8千多的攻击。

  我装备水属性总加成是25点,凯隆BB的大物攻是4000多点,换算出来是我凯隆的攻击加成了20%多。我把凯隆变成土的再试,攻击是每次4.5W多,我的装备土属性总数是16点,也就是说我的凯隆攻击加成多了15%左右。

  试过之后得出大概结论:属性装备对战号、法号、YNZ号最好,因为可以带三只BB。BB的属性配合装备相同的属性,装备那项属性总点数就是那只BB攻击加多少个百分点。如三只BB全部符合装备最高属性那项,那攻击的加成是叠加的。

  鬼号的血魂BB不在属性加成内,血魂BB的攻击加成是和人物攻击一样算在攻击骑士加成里的。

  由于发现这点后,没有找到其他合适的BB去做进一步的实验。我其它区的号全处理了,这区的BB变雷了,没法变回属性BB。区里朋友没有和我相同条件的BB,没法再试下去了,各位看官见谅!

 自从血族职业兴起,众多玩家就对此职业热议不休。借闲暇时间,小记再次文章一篇,希望能够警醒部分应用血族却走上歧路的玩家。

  打造一个极品的血族,重中之重就是血魂,血魂合得好不好决定着血族强不强大。那么,如何打造血魂呢?

  看到前期论血族血魂的文章一个一个发表出来,小记就从中发现好多玩家不曾发觉血族血魂合法的弊端之处,先给大家看三幅图片。

  第一幅图片:血统已满(可再提升250次转世)、灵能31级、初始至尊5个。

  第二幅图片:血统221、灵能2级、初始至尊5个。

  第三幅图片:血统244、灵能24级、初始至尊无。

  分析:对血统(血统可以理解为转世)次数而言,每一个血族的血统次数是一定的,也就是说珍惜每一次转世是很重要的,而魔域系统却给玩家设置了一个巨大的阻碍——觉醒。

  也许很多玩家很庆幸每天能够觉醒,都曾以为出觉醒仍处双倍状态,合宝宝拥有幸运草效果。但你们是否明白,你的一次觉醒就要消耗你的30次转世。

  就像我的图一,血族在1个多月的时间内转世满了,血魂却未曾打到100星,而魔域服里面上百星的血魂大有人在,情何以堪呀!就此我就知道我的血族废掉了,归根究底缘由是觉醒耗掉了我的大多转世机会。

  凡是有利也有弊,就觉醒而言,如何克服觉醒和使用好觉醒也是很重要的。首先,对于不想看到觉醒状态的玩家,小记有两个建议:一,藏匿于练功场练出精血合血魂。二,服用商店的加血物品。——嘿嘿,估计没什么人有耐心吧。

  再者,对不想避免血魂觉醒的玩家建议:利用血魂觉醒的短暂期限内狂合血魂或宝宝幻兽。我的第三图就是少出觉醒多合血魂,若出觉醒就狂合血魂的方式做的。

  就灵能而言,我理解为攻击成长。小记认为一个血族的灵能至关到血族的强弱,灵能合法小记认为只要满足要求就尽管合,早期时段不需要合其他的,而灵能是不能缺少的。

  如第二幅与第三幅图片相比,其中差距可想而知吧。对于后期阶段合阶位、血能、魔核、心核等都无关紧要,因为他们都涨评分。

  就现阶段而言,血族的PK能力大家都毋庸置疑。像官方排行榜中有满转世才70星的血魂,也有满转世达300多星的血魂,其中滋味各不相同呀!


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  • 慢慢的你就会了解这个市场的行情可以去收其他
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  • 可真正能如此的在这虚拟的游戏里又有多少呢
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