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千年魔域小花只觉莫名其妙我好好的两个宝宝干嘛要合成一个不划

闲话不说,今天我就来分析下现在魔域的种种问题和解决的一些建议。

这些玩家是魔域的大客户,充钱也是几万十几万的,都是名人堂第一,是魔域中必不可少的玩家。

现在的区老大他们每天都干吗呢?每天上线挂机,就是和朋友聊聊天,有竞争的还可以打下团战,然后就是PK,或者去刷下9星。现在想当区老大太容易了 ,砸十几万叫人天天帮你刷30星,只要有钱就是第一,钱能买得到的东西又有什么意思呢?

以前或者现在的怀旧,想当区老大就没那么容易了,有钱不一定是第一。要人缘好,要有人愿意帮你合25星XO, 每天上线自己也要狂合XO,不然就会被人超过,这样玩起来才有意思,才有劲。

所以,想要留住这些老大们的话,第一减少30星神O的产量,最好是一轮只能刷出一个30星神O+3的,这样物以稀为贵,30星神O价格也会飞涨,不损害副本玩家的利益。

老大们想保持第一也要自己动手去刷神O来合,不会每天上线就是挂机,当然后面还要有一些活动来留住老大们。

这些玩家是魔域的顶梁柱了,虽说他们充的钱少或者没有充钱,但是没有这些玩家的支持,魔域照样不能运行。

非RMB玩家大部分的顶级配置就是全套精品加12一洞中级宝石,武器极品12两洞中级宝石,还有三个50几星的宝宝,25星的骑宠。

那么,想要达到这顶级配置需要多久呢?老手一个月足够,新手或许要三个月。

到了顶级配置,宝宝合不动了,装备也是没钱砸了,玩家们上线还能干什么呢?一看战斗力,和中级RMB玩家一差就是一百多战,还有什么动力去报仇呢?

以前没有太古、没有成神、没有法宝、没有师徒的时候,非RMB玩家和中级玩家差不多也就差十几二十战。 被杀了一看只差十几战,肯定有报仇的冲动,每天就会努力地打BOSS合宝宝来报仇雪恨。

现在出的那些什么活动,主要就是想留住这些玩家。可是你给的东西多,冲到顶级配置也就越快了,玩起来也就越没意思了。记得四年前刚刚开始玩的时候,一个神之祝福,一把极品武器,一只10星骑宠都能让我们羡慕不已,有那种动力去获得。

现在刷球玩家很少了,除了一些在官网监控下游走的作弊。以前半年的区中的球都能七八点,现在基本2点。以前刷球要靠技术,现在只要在冰封按随机。我给官方的建议是在冰封不能带球,想刷球的都要到火山高地,这样才有技术含量,球价也不会那么不稳定。

另外,一个区物价的不稳定是从哪里开始的呢?没错,就是灵魂。

灵魂跌价了,金币自然也跟着降,金币降了魔魂幻魔必然降,石头都降价了装备势必也是降,装备降了宝宝自然也是降价。

以前的灵魂可以拿来换祝福,砸装备,砸转世(身份牌)。现在的灵魂只能是换金币了,祝福也不用换了,官方时不时的送,转世也不用砸了副本徒弟贡献一大堆。用的地方少了,产出却多了,能不降吗?

上面就是魔域的种种问题,下面我就提一些建议和改进。

在此我呼吁一定要关了道具雨,再关闭那些日常任务,并提高星座蛋任务的难度。就这些任务已经能够满足小玩家的所有需求了,他们不再需要消费。

最成功的活动肯定要数兽王争霸和三年前的魔石雨了。为什么呢?因为这些活动促进了消费,活跃了市场,大量的魔石奖励使得玩家们的腰包鼓了,想要什么了也会去买,一样是促进了消费。

就是那些日常任务了,像什么猜数字、星座卡片、周末打箱子的这些活动必须废除,或者把产出的东西降到很低。因为凭借这些任务,小玩家们基本都不用摊位上买东西了,降低了市场的活跃程度。

想要废除已经是不可能的事了,所以只有改进。要怎么改进呢?就是把他调到宝宝要到40星以后才可以合,这样增加了成神和开三的难度,相信大家更有干劲去完成。

而出了法宝以后,无形中又把玩家的差距拉大了三十几战,全套满的能有48战,一般的玩家只能合到加4,就是又拉大玩家差距了。可以改成呢,帝龙和曙光只加属性不加战斗力。

符文每加2只加1个战斗力,合到加12也只加6战,缩小玩家差距。

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